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Defcon_6_v2_Pro_Rules.zip
MAP: Defcon 6 v2 Pro Rules AUTHOR: WhiteHorse UPLOADER: [GOD]WhiteHorse [April 13, 2026] Player Slots: 6 Players Map-Trailer: https://youtu.be/gUxMqoFLrhQ German: Diese Karte ist eine Kopie der originalen Defcon 6. Sie ist so programmiert, dass sich alle Spieler an die Pro Rules halten müssen—Regelbruch ist auf dieser Karte nicht möglich. Ideal für alle, die nicht wissen, wie Pro Rules wirklich funktionieren. Hier könnt ihr nichts falsch machen. English: This map is a copy of the original Defcon 6. It is programmed so that all players must follow the Pro Rules—breaking the rules is not possible on this map. It is ideal for those who do not know how Pro Rules really work. You cannot do anything wrong here.
6vs8 [Ultra AI Mode] [A New Project]
BETAIch stelle euch den [Ultra AI Mode] vor. Die KI kann und wird selbstständig entscheiden, was sie tut. Ihr stehen mehrere Optionen zur Verfügung. Sie entscheidet selbst, wann sie angreift und welche Einheiten sie baut.
Ihr könnt zu 6 gegen 8 KI-Spieler antreten. Welche Generäle die KIs spielen sollen, kann der Host zu Beginn des Spiels wählen, indem er die Kommandozentrale angreift.
Die KI ist nicht mehr mit der normalen, von Westwood vorprogrammierten KI vergleichbar, da die Standard-KI immer denselben Rhythmus hat – was beim [Ultra AI Mode] nicht der Fall ist.
Die Karte hat aktuell über 1500 Skripts und ist im Aufbau.
[Ultra AI Mode] wird so optimiert, dass dieser Modus auch auf andere Karten importiert werden kann. Die Karte wird sich nie gleich verhalten, da die Systeme immer zufällig generiert werden, um Abwechslung zu gewährleisten.
STATUS:
[KI programmiert] [15%]
[KI-Verteidigungssystem] [0%]
[KI-Rush-System] [0%]
[KI-Ausweichen/Verteilen] [0%]
[Map-Design] [2%]
English:
I would like to introduce the [Ultra AI Mode]. The AI can and will make its own decisions about what to do. It has multiple options available and decides on its own when to attack and which units to build.
You can play 6 vs 8 AI players. The host can choose which generals the AIs will play at the start of the game by attacking the Command Center.
The AI is no longer comparable to the standard AI pre-programmed by Westwood, as the default AI always follows the same pattern—this is not the case with the [Ultra AI Mode].
The map currently has over 1500 scripts and is still in development.
[Ultra AI Mode] is being optimized so that it can be imported into other maps. The gameplay will never be the same, as the systems are randomly generated to ensure variety.
STATUS:
[AI programmed] [15%]
[AI defense system] [0%]
[AI rush system] [0%]
[AI evasion/distribution] [0%]
[Map design] [2%]
Background-Map English
Player Slots: None
English
Everyone knows the background map that always runs in the main menu. I decided to enhance it. Many improvements and additions have been made, along with bug fixes that have existed since the game's release.
-GLA base added
-All units now receive upgrades
-Map size increased, waves have been reworked
-3 new camera points added that cycle automatically
-New units added
-Particle Cannon received new effects
-Bugfix: Infantry stuck on the beach and not moving has been fixed
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IMPORTANT: The map can run in the background without causing mismatches or triggering EasyAntiCheat in online mode (100% multiplayer compatible)
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INSTALLATION: It is important to know which language your game is set to. This file is intended for the English version only.
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1. Extract the ZIP file
2. Copy the file MapsZH.big into your game directory (e.g. drive C)
3. Optional: Create a backup of the original MapsZH.big
4. Replace MapsZH.big in the destination folder – done
Background-Map German
Player Slots: None
German:
Jeder kennt die Hintergrundkarte, die immer im Menü im Hintergrund läuft. Ich habe mir gedacht, sie etwas aufzuwerten. Es wurde einiges verbessert und hinzugefügt sowie Bugfixes vorgenommen, die seit der Veröffentlichung des Spiels vorhanden waren.
-GBA/IBG-Stützpunkt wurde hinzugefügt
-Alle Einheiten erhalten Upgrades
-Karte wurde vergrößert, Wellen wurden neu angepasst
-3 neue Kamerapunkte wurden hinzugefügt, die durchlaufen werden
-Neue Einheiten wurden hinzugefügt
-Particle Cannon hat neue Effekte erhalten
-Bugfix: Infanterie, die am Strand stehen blieb und sich nicht bewegte, wurde behoben
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WICHTIG: Die Karte kann im Hintergrund laufen, ohne Mismatch oder EasyAntiCheat im Online-Modus auszulösen (100% Multiplayer-kompatibel)
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INSTALLATION: Es ist wichtig zu wissen, auf welcher Sprache ihr das Spiel spielt. Diese Datei ist nur für die deutsche Sprachausgabe gedacht.
1. Zip entpacken
2. Datei MapsZH.big in das Spielverzeichnis kopieren (z. B. Laufwerk C)
3. Optional: Backup der originalen MapsZH.big erstellen
4. MapsZH.big im Zielordner ersetzen – fertig
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Defcon 6 v2 Pro Rules
AUTHOR: WhiteHorse
UPLOADER: [GOD]WhiteHorse [April 13, 2026]
Player Slots: 6 Players
Map-Trailer: https://youtu.be/gUxMqoFLrhQ
German:
Diese Karte ist eine Kopie der originalen Defcon 6. Sie ist so programmiert, dass sich alle Spieler an die Pro Rules halten müssen—Regelbruch ist auf dieser Karte nicht möglich. Ideal für alle, die nicht wissen, wie Pro Rules wirklich funktionieren. Hier könnt ihr nichts falsch machen.
English:
This map is a copy of the original Defcon 6. It is programmed so that all players must follow the Pro Rules—breaking the rules is not possible on this map. It is ideal for those who do not know how Pro Rules really work. You cannot do anything wrong here.
! aod defend the dam final
AUTHOR: BlackHorse & WhiteHorse [October 10, 2012]
UPLOADER: [GOD]WhiteHorse [April 13, 2026]
Player Slots: 4 Players
Map-Trailer: N/A
German:
Diese Karte hebt sich von vielen anderen AODs ab. Euer Ziel ist es, den Damm in der Mitte zu verteidigen. Sollte dieser zerstört werden und brechen, wird das Tal überflutet und ihr habt verloren!
Das sekundäre Ziel ist es, den Atomreaktor zu verteidigen, denn er versorgt euch mit zusätzlicher Energie. Energie ist auf dieser Karte begrenzt, also baut mit Bedacht—ihr werdet den Strom brauchen. Sollte der Reaktor zerstört werden, verliert ihr einen Teil eurer Energie.
WICHTIG: Die Karte besitzt bereits eine feste AI. Ihr startet das Spiel im Sandbox-Modus, eine zusätzliche AI ist nicht nötig.
English:
This map stands out from many other AOD maps. Your objective is to defend the dam in the center. If it is destroyed and breaks, the valley will be flooded and you lose!
Your secondary objective is to defend the nuclear reactor, as it provides you with additional power. Power is limited on this map, so build wisely—you will need the energy. If the reactor is destroyed, you will lose part of your power.
IMPORTANT: The map already includes a built-in AI. Start the game in sandbox mode—no additional AI is required.
! aod defend the dam final v2
AUTHOR: BlackHorse & WhiteHorse [December 12, 2021]
UPLOADER: [GOD]WhiteHorse [April 13, 2026]
Player Slots: 5 Players
Map-Trailer: https://youtu.be/0qKa5xfJMHo
German:
Diese Karte hebt sich von vielen anderen AODs ab. Euer Ziel ist es, den Damm in der Mitte zu verteidigen. Sollte dieser zerstört werden und brechen, wird das Tal überflutet und ihr habt verloren!
Das sekundäre Ziel ist es, den Atomreaktor zu verteidigen, denn er versorgt euch mit zusätzlicher Energie. Energie ist auf dieser Karte begrenzt, also baut mit Bedacht—ihr werdet den Strom brauchen. Sollte der Reaktor zerstört werden, verliert ihr einen Teil eurer Energie.
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NACHFOLGER VON: ! aod defend the dam final
PATCH NOTES:
-es wurde ein fünfter Spieler hinzugefügt
-neues Intro
-Bosse haben mehr HP
-Train hat mehr +2500 HP dazu bekommen
-über 250 neue Skripts
-20 neue Sounds inklusive Geräusche
-mehr Special, Zerstörung und Explosionen
-mehr Strom 4 Atomkraftwerke 3minus, wenn Reaktor zerstört ist
-Computer baut sich auf und greift an
-Computer benutzt Particle-Cannon
-Briefing-text hat jetzt Farbe
-Laser lag-bug behoben
-General Granger bug (wenn außerhalb der Karte dann stirbt er)
-Texte überarbeitet
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WICHTIG: Die Karte besitzt bereits eine feste AI. Ihr startet das Spiel im Sandbox-Modus, eine zusätzliche AI ist nicht nötig.
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English:
This map stands out from many other AOD maps. Your objective is to defend the dam in the center. If it is destroyed and breaks, the valley will be flooded and you lose!
Your secondary objective is to defend the nuclear reactor, as it provides you with additional power. Power is limited on this map, so build wisely—you will need the energy. If the reactor is destroyed, you will lose part of your power.
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SUCCESSOR TO: ! aod defend the dam final
PATCH NOTES:
-Added a fifth player
-New intro
-Bosses have more HP
-Train now has +2500 HP
-Over 250 new scripts
-20 new sounds, including sound effects
-More special effects, destruction, and explosions
-Increased power: 4 nuclear power plants, -3 if the reactor is destroyed
-AI now builds up and attacks
-AI uses the Particle Cannon
-Briefing text now has color
-Fixed laser lag bug
-Fixed General Granger bug (dies if outside the map)
-Texts revised
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IMPORTANT: The map already includes a built-in AI. Start the game in sandbox mode—no additional AI is required.
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aod air only good pc-s [WhiteHorse] Final
AUTHOR: WhiteHorse [April 1, 2026]
UPLOADER: [GOD]WhiteHorse [April 24, 2026]
Player Slots: 6 Players [AI Army = GLA]
Map-Trailer: N/A
German:
Auf dieser Karte erscheinen nur Lufteinheiten. Die Waves kommen in regelmäßigen Abständen und hören nie auf. Euer Ziel ist es, alles aufzuhalten. Das wird jedoch mit der Zeit immer schwieriger, da die Anzahl der Einheiten stetig steigt. Es gibt 12 Bosse, und mit jedem Boss kommt eine zusätzliche Wave hinzu.
Die Karte verfügt über 3 Schwierigkeitsstufen:
AI = Einfach (Jets fliegen sehr langsam)
AI = Mittel (alle Jets fliegen standardmäßig schnell)
AI = Schwer (Chinooks und Helixe haben Infanterie-Besatzung und verteidigen sich)
WICHTIG: Leistungsstarke PCs erforderlich
English:
On this map, only air units appear. The waves come at regular intervals and never stop. Your objective is to stop everything. However, this becomes more difficult over time as the number of units keeps increasing. There are 12 bosses, and with each boss, an additional wave is added.
The map features 3 difficulty levels:
AI = Easy (jets fly very slowly)
AI = Normal (all jets fly at standard speed)
AI = Hard (Chinooks and Helixes carry infantry and defend themselves)
IMPORTANT: High-performance PCs required
aod air only good pc-s [WhiteHorse] Final v2
AUTHOR: WhiteHorse [April 1, 2026]
UPLOADER: [GOD]WhiteHorse [April 24, 2026]
Player Slots: 6 Players [AI Army = GLA]
Map-Trailer: N/A
German:
Auf dieser Karte erscheinen nur Lufteinheiten. Die Waves kommen in regelmäßigen Abständen und hören nie auf. Euer Ziel ist es, alles aufzuhalten. Das wird jedoch mit der Zeit immer schwieriger, da die Anzahl der Einheiten stetig steigt. Es gibt 12 Bosse, und mit jedem Boss kommt eine zusätzliche Wave hinzu.
Die Karte verfügt über 3 Schwierigkeitsstufen:
AI = Einfach (Jets fliegen sehr langsam)
AI = Mittel (alle Jets fliegen standardmäßig schnell)
AI = Schwer (Chinooks und Helixe haben Infanterie-Besatzung und verteidigen sich)
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NACHFOLGER VON: aod air only good pc-s [WhiteHorse] Final
PATCH NOTES:
-Alle Bosse haben mehr HP erhalten
WICHTIG: Leistungsstarke PCs erforderlich
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English:
On this map, only air units appear. The waves come at regular intervals and never stop. Your objective is to stop everything. However, this becomes more difficult over time as the number of units keeps increasing. There are 12 bosses, and with each boss, an additional wave is added.
The map features 3 difficulty levels:
AI = Easy (jets fly very slowly)
AI = Normal (all jets fly at standard speed)
AI = Hard (Chinooks and Helixes carry infantry and defend themselves)
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SUCCESSOR TO: AOD Air Only Good PCs [WhiteHorse] Final
PATCH NOTES:
-All bosses have increased HP
IMPORTANT: High-performance PCs required
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