OKTOBER 2026
10. Oktober 2026 - PHASE 43
COMMUNITY-KARTE & TREFFEN PLANEN
🗺️ COMMUNITY-KARTE
- FEATURE Wer wohnt wo? Neue Seite Community → Community-Karte: Alle Mitglieder mit eingetragenem Wohnort erscheinen auf einer Deutschlandkarte – nur der Ort, keine Adresse. Die Karte aktualisiert sich selbst, sobald jemand seinen Wohnort einträgt.
- FEATURE Entfernungen & Zoom: Entfernung zu dir (Luftlinie), Zoom per Mausrad, Regler oder Pinch – beim Hineinzoomen erscheinen alle Orte, die Wohnorte der Mitglieder bleiben hervorgehoben.
- FEATURE Fairer Treffpunkt: Teilnehmer auswählen – die Karte schlägt die fairsten Orte vor (kürzeste weiteste Anreise, kürzeste Gesamtstrecke oder gleich weit für alle) inkl. Fahrzeit-Schätzung.
- DATENSCHUTZ Die Karte wird komplett auf unserem Server gezeichnet. Unter Profil → Privatsphäre kann jeder die Anzeige auf der Karte ausschalten.
💻 MEIN PC & PC-RANGLISTE
- FEATURE Mein PC im Profil: Neuer Reiter „Mein PC“ – Prozessor, Grafikkarte, RAM, Laufwerke, Mainboard, Monitor und System. Freiwillig: Wer seinen PC einträgt (oder per Skript sendet), stimmt zu, dass alle angemeldeten Mitglieder ihn sehen und er in der PC-Rangliste erscheint – ein Hinweis erscheint vorab beim Öffnen des Reiters, löschen ist jederzeit möglich.
- FEATURE Automatische Erkennung per Skript: Ein kleines PowerShell-Skript liest die Hardware aus, zeigt sie dir an und sendet sie nach deiner Bestätigung direkt an dein Konto – ohne Kopieren. Für eine vollständige und verlässliche Erkennung ist das Skript nötig; im Browser werden nur Grafikkarte, Threads und Bildschirm erkannt. Alles lässt sich auch manuell eintragen.
- FEATURE PC-Rangliste: Wer hat den stärksten PC? Die Punkte werden logisch aus der Hardware berechnet (kein Benchmark): Grafikkarte, Prozessor, RAM und Laufwerke, mit Podium und Aufschlüsselung.
🧭 RUNDGANG & KOMFORT
- FEATURE Rundgang erweitert: Neue Kapitel „Community-Karte“, „Treffen planen“, „Mein PC“ (inkl. Erklärung des Skripts) und „PC-Rangliste“.
- FEATURE Profil speichert automatisch: Beim Wechsel des Profil-Reiters oder beim Verlassen der Seite wird automatisch gespeichert – mit kurzem Popup, nicht bei jeder Änderung.
- FEATURE Discord-Knöpfe öffnen die Desktop-App: Einladungs-, Kanal- und Profil-Links starten direkt die Discord-App, nicht mehr die Browser-Version. Fehlt die App, erscheint ein Hinweis mit Download-Link.
- FEATURE Clip-Galerie: Bewerten & Kommentieren: Der Abstimm-Knopf ist jetzt groß und pink, ein Hinweis zeigt, ob deine Monatsstimme noch offen ist. Neu: Kommentare unter jedem Clip – mit großer Smiley-Auswahl.
- FEATURE 📡 Systemstatus: Neue Seite „STATUS“ (Fußzeile): Du siehst jederzeit, ob Webseite, Datenbank, Spieldaten-Abgleich, Online-Radar, Discord-Bot und Dateiablage gerade laufen.
- UPDATE Datenschutzerklärung erweitert: Jetzt mit allen Funktionen (Discord-Anmeldung, Mitgliederbereich, Dateiablage, Statistik, externe Medien) und Hinweisen zu deinen Rechten.
- FEATURE 📁 Dateiablage: Neuer Bereich unter COMMUNITY – Mitglieder teilen Maps, Mods, Replays, Videos, Screenshots und Anleitungen in Ordnern. Bei jeder Datei steht, wer sie hochgeladen hat. Videos und Musik laufen direkt im neuen Media-Player (mit Visualizer). Mehrere Dateien auf einmal hochladen, eigene Dateien selbst löschen. Dateien und Musik lassen sich per „Teilen“-Link an andere Mitglieder schicken (nach der Anmeldung geht es direkt zur Datei). Nur für angemeldete Mitglieder.
- FEATURE Farbstil – weniger bunt: Die Seite startet jetzt im ruhigen Farbstil (blassere Farben). Im Footer unter „🎨 FARBSTIL“ lässt sich zwischen Bunt, Ruhig und Einfarbig umschalten – wird im Browser gemerkt.
- FEATURE Startseite – Explosion beim Online-Gehen: Wird in „Aktive Spieler im Game“ jemand online erkannt, verschwindet das schlafende Bild und eine Explosion (mit Smiley) läuft einmal komplett ab – danach erscheinen die Spieler.
- FEATURE Map-Statistik komplett neu (Admins/Mods): Öffnet jetzt als Fenster direkt im Map Center (Knopf „📊 Statistik“) – mit Übersicht, Verlauf der letzten 30/60/90 Tage, Monats-Diagramm, Heatmap (Wochentag × Uhrzeit), Herkunftsländern, Rangliste aller Maps, Autoren-Vergleich und Bestand. Am Handy voll bedienbar; alle bisherigen Werte sind unverändert. Das Land der Downloads wird jetzt über unsere eigene IP-Datenbank erkannt (kein externer Dienst).
- FEATURE Map Center komplett neu: Übersichtliche Kacheln mit vollständigen Vorschaubildern, Suche und Kategorien-Leiste, Filter (Landschaft, Ressourcen, Größe, Status) und Sortierung, Listen- oder Kachelansicht, Details-Fenster mit eingebettetem Video (nach Zustimmung „Externe Medien“) und deutlich sichtbarer Sternebewertung. Für Admins: ein klarer Admin-Bereich mit Editor in drei Reitern, Maps- und Autorenverwaltung. Alles auch auf dem Handy bedienbar; „Operation in Entwicklung“ heißt jetzt „Map in Entwicklung“.
- FEATURE Mehr Länder & Flaggen: Der Wohnort kann jetzt auch in Österreich, der Schweiz und Norwegen gewählt werden (Land → Bundesland/Kanton/Fylke → Ort). Die Community-Karte zeigt diese Länder mit an, und in Profil und Spielerübersicht steht die Landesflagge beim Namen – dazu ein Länderfilter.
- FEATURE Karte im Vollbild: Neuer Knopf „⤢ VOLLBILD“ – die Karte füllt den ganzen Bildschirm, Teilnehmer und Treffpunkt-Finder lassen sich als Panel einblenden. Esc beendet.
- FEATURE Suche in der Community-Karte: Städte, Orte und Mitglieder suchen – aus unserer eigenen Ortsdatenbank, ohne externe Dienste.
- OPTIMIERUNG „Was ist neu?“ fürs Handy: Kompakte Kopfzeile mit ausklappbarem Menü, große Buttons, übersichtliche Kacheln – und alle neuen Funktionen sind aufgeführt.
🤝 TREFFEN PLANEN
- FEATURE Veranstalter & Absprache: Jedes Mitglied kann ein Community-Treffen anlegen und ist dann Veranstalter. Alle können zu- oder absagen und kommentieren.
- FEATURE Abstimmung über Ort und Termin: Orts- und Terminvorschläge mit Abstimmung; der Veranstalter legt Treffpunkt und Termin fest. Termin mit Tag, Monat, Uhrzeit und Kalender-Download (.ics).
- FEATURE Adresse & Navigation: Orte können mit Adresse eingegeben werden – ein Klick öffnet Google Maps zum Navigieren (Daten gehen erst beim Klick an Google).
9. Oktober 2026 - PHASE 42
GROSSES COMMUNITY-UPDATE: STREAMS, NEUES FORUM, TURNIER-TERMINE, QUICKMATCH-ELO & FAIRE STATISTIKEN
🧭 NAVIGATION & HILFE
- FEATURE Neu sortierte Menüs: STATISTIKEN, COMMUNITY, SPIELEN, TURNIER und HILFE – jede Seite steht dort, wo man sie sucht. Die Leiste „Du bist hier“ zeigt immer, wo du gerade bist.
- FEATURE Schnellsuche (Strg + K): Seiten und Spieler direkt aus der Navigationsleiste finden.
- DESIGN Intro durch Rundgang ersetzt: Das Willkommens-Intro startet nicht mehr von selbst, ist aber jederzeit unter Hilfe → Intro & Rundgang abrufbar.
📊 FAIRE STATISTIKEN & ⚡ QUICKMATCHES
- FEATURE Eine Zählung für alles: Profil, Mein Profil, Spielerübersicht und Militärakte zählen jetzt exakt gleich – nur Spiele, die per Strata-ID wirklich zu dir gehören (ab 01.04.2026, ohne abgebrochene Spiele). Ein Fremder mit gleichem Namen landet nie in deiner Statistik.
- FEATURE Quickmatches getrennt: Quickmatches werden automatisch erkannt und zählen nicht mehr in den normalen Wertungen. Sie haben eine eigene Rangliste – sortiert ausschließlich nach der aktuellen ELO. Wer mehrere Strata-Accounts hat, sieht jede ELO einzeln aufgeschlüsselt (Rangliste, Profil, Militärakte).
- FEATURE Nicks mit Bestätigung: Beim Hinzufügen eines Ingame-Nicks bestätigst du, dass Strata-ID und alle Namen dir gehören – bei einer weiteren Strata-ID ausdrücklich ein zweites Mal.
- FEATURE Zweitnick-Abfrage: Wer steckt hinter einem Namen? Alle Nicks einer Strata-ID auf einen Blick (Statistiken → Zweitnick-Abfrage).
- OPTIMIERUNG Militärakte: „Erzfeind“ und „Waffenbruder“ entfernt, Diagramm-Beschriftungen lesbar, Knopf „Spielerprofil aufrufen“.
🪪 PROFILE
- DESIGN Profil bearbeiten in Reitern: Über mich · Spiel & Stil · Zeiten · Medien · Privatsphäre – übersichtlich statt endlos scrollen.
- FEATURE Mehr Platz & mehr Infos: „Über mich“ mit bis zu 2.000 Zeichen, Wohnort mit Ortssuche (Ort, Kreis, Bundesland), die Spiele, die du sonst noch spielst („Wer spielt …?“ in der Spielerübersicht), freiwilliger Knopf zu deinem Discord-Profil.
- FEATURE Newsletter: Freiwillig abonnieren – Neuigkeiten kommen dann per Discord-Nachricht.
🎥 STREAMS & VIDEOS
- FEATURE Live-Erkennung: Geht ein Streamer (YouTube oder Twitch) live, erscheint auf der Webseite einmal ein Hinweis – und der Stream läuft direkt bei uns.
- FEATURE Folgen: Streamern folgen und – nur mit ausdrücklicher Zustimmung – eine Discord-PN vom Bot bekommen, sobald der Stream startet. Entfolgen jederzeit im Profil.
- FEATURE Video-Galerie im Profil: Die neuesten YouTube-Videos von Content-Creatorn erscheinen automatisch im Profil, dazu eingetragene Clips. Neue Seite Community → Streams & Videos.
- DATENSCHUTZ Erst Zustimmung, dann Video: YouTube/Twitch werden erst nach deiner Zustimmung („Externe Medien“) geladen. Vorschaubilder kommen über unseren Server.
🏆 TURNIER
- DESIGN Neue Turnier-Übersicht: großer Kopfbereich, „So läuft ein Turnier ab“ in 4 Schritten und Turnier-Karten mit Modus, Anmeldungen, Spieltagen und deinem Anmeldestatus.
- FEATURE „Dein nächstes Match“: Ein Feld zeigt Schritt für Schritt deine Zeiten, Partner & Gegner und den Termin – mit Tagesleiste „wie viele von euch vier können“. Ist ein Termin gefunden, siehst du ihn groß und zusätzlich oben in der Navigationsleiste.
- FEATURE Zeiten-Fenster in Reitern: Meine Zeiten · Mein Spielplan · Termin finden.
- DESIGN Terminkonflikte übersichtlich (Turnierleitung): je Set eine kompakte Tabelle Spieler × Spieltage, klares Urteil („Termin möglich“, „fast – nur X fehlt“), und eine Liste, wer noch keine Zeiten eingetragen hat.
- OPTIMIERUNG Der Tactical Calculator ist aus dem Menü verschwunden (läuft für die Desktop-App im Hintergrund weiter).
💬 FORUM NEU AUFGEBAUT
- FEATURE Zwei klare Bereiche: das 🌐 Web-Forum mit Kategorien und Unterkategorien (nur auf der Webseite) und der 🔄 Discord-Bereich, der wie gewohnt live mit Discord synchronisiert.
- FEATURE Profil-Karten: Maus über einen Namen zeigt eine Kurzinfo, ein Klick das ganze Profil im Fenster – mit Knopf für eine private Nachricht. Unter jedem Beitrag gibt es außerdem einen „✉️ PN“-Knopf.
- FEATURE Große Smiley-Auswahl in acht Kategorien, Forum-Suche und „Neueste Beiträge“.
- OPTIMIERUNG Der Discord-Hilfsthread „Erstelle einen Post hier“ erscheint nicht mehr auf der Webseite. „Tactical Forum“ heißt jetzt einfach Forum.
📅 COMMUNITY-ABENDE, 🚀 ZH-SERVER & 🗺️ MAP CENTER
- FEATURE Community-Abende: Auswahllisten statt Freitext (Modus, Sprachkanal …) und vergangene Abende mit allen Details und Kommentaren.
- FEATURE GER ZH Server: nutzt jetzt den Login der Webseite und passt optisch zum Rest.
- FEATURE Map Center: Admins können die Seite in der Besucher-Ansicht prüfen.
🧭 RUNDGANG (TUTORIAL)
- FEATURE Rundgang statt Intro: Unter Hilfe → Rundgang führt dich die Seite Schritt für Schritt über die echten Seiten – alles der Reihe nach oder nur ein Kapitel (Hilfe → Rundgang: Kapitel wählen).
- FEATURE Anleitungen für einzelne Funktionen: Profil ausfüllen (Reiter für Reiter), Ingame-Nicknames verknüpfen, Head-to-Head, Community-Abend anlegen, Forum (Thema schreiben, antworten), Replays & Replay-Suche, Quickmatch-Rangliste, Turnier-Zeiten eintragen und mehr.
✨ WEITERE VERBESSERUNGEN
- FEATURE Aktive Spieler im Game: Mitglieder erscheinen immer mit ihrem Webseiten-Profil (Name mit Link zum Profil) – auch dann, wenn sie unter einem anderen Nickname spielen.
- FEATURE Profil übersichtlicher: „Accounts & Nicknames“ zeigt jede Strata-ID mit ihrer ELO und direkt darunter ihren Nicknames. Ein Klick auf einen Nick öffnet die Auswahl Normale Gefechte · Quickmatch-Werte · Alle Nicks zusammen. Lange „Über mich“-Texte lassen sich einklappen.
- FEATURE Zuletzt online: Im Live-Chat und im Profil steht, wann ein Mitglied zuletzt auf der Webseite aktiv war (nicht mehr auf Discord). Wer den Online-Status verbirgt, bleibt unsichtbar.
- FEATURE Suche nur unter unseren Spielern: Schnellsuche, Spielersuche und Replay-Suche zeigen nur noch Mitglieder der Community – keine fremden Gegner mehr.
- FEATURE Zweitnick-Abfrage: Unsere Spieler stehen immer oben, mit Profilname und Link. Alle anderen sind als „fremder Spieler, uns nicht bekannt“ gekennzeichnet.
- FEATURE Spiele: „Command & Conquer: Generals – Zero Hour“ ist bei allen Mitgliedern bereits ausgewählt.
- FEATURE Login 5 Tage gültig: Du musst dich nicht mehr jeden Tag neu mit Discord anmelden.
- FEATURE Forum live: Neue Beiträge, Themen und Zähler erscheinen ohne Seite neu zu laden. Im Discord-Bereich steht beim Spiegeln immer der Profil-Nickname.
- DESIGN Turnierseite im einheitlichen Design: eckig und ruhig wie alle anderen Seiten. Spieler sehen beim Öffnen nur noch ein Fenster: den festen Termin (Tag und Uhrzeit) oder – wenn noch kein gemeinsamer Termin möglich ist – die Bitte, die Zeittabelle anzusehen und Zeiten anzupassen.
🛠️ HINTER DEN KULISSEN
- SYSTEM Fehler-Melder: Fehler auf der Webseite landen automatisch bei den Admins – oft ist ein Problem behoben, bevor es jemand merkt.
- DATENSCHUTZ Besucherstatistik: grobe Auswertung nach Land, Gerät und Herkunft – nur mit deiner Zustimmung („Statistik“ im Cookie-Banner).
- SYSTEM Spieler-Verwaltung für Admins, Mitglieder-Erkennung über die Discord-Rolle [GER].
4. Oktober 2026 - PHASE 41
COMMUNITY-ABENDE, CLIP-GALERIE, AUSZEICHNUNGEN & WILLKOMMENS-ASSISTENT
🏆 RANGLISTE & 🛰️ REPLAY DATENBANK IM NEUEN LOOK
- FEATURE Rangliste mit Siegerpodest: Die Top 3 stehen als Podest mit Profilbild, Punkten, Spielen, Siegquote und 30-Tage-Trend ganz oben. Darunter folgt die komplette Liste mit Fortschrittsbalken für die Siegquote.
- FEATURE Suchen & sortieren: Generäle lassen sich per Name oder Zweit-Nick suchen und nach Punkten, Siegquote, Spielen oder Trend der letzten 30 Tage sortieren. Die Liste lädt auf Wunsch weitere Einträge nach.
- FEATURE Kennzahlen & Gefechte: Oben stehen Anzahl der Generäle, Einsätze, beste Siegquote und der Aufsteiger des Monats. Ein Klick auf einen Eintrag zeigt die letzten Gefechte übersichtlich mit Sieg/Niederlage, Map, Dauer, Detailbericht und Replay-Download – dazu Direktlinks zur Militärakte und zum Profil.
- FEATURE Replay Datenbank neu gestaltet: Jedes Gefecht ist eine übersichtliche Spielkarte mit Map-Kachel, Format (1v1, 2v2, 3v3 …), Zeitangabe („vor 3 Std.“), Dauer, Teams mit Fraktions-Farbpunkt und den Knöpfen „Battle Report“ und „Download“. [GER]-Spieler sind hervorgehoben und führen direkt zur Militärakte.
- FEATURE Bessere Filter: Format, Ansicht (Liste, Karten, Monate, Komplett) und Sortierung sind jetzt Schalter statt Auswahllisten. Gruppen lassen sich einzeln oder alle auf einmal auf- und zuklappen, und die Anzahl der Treffer sowie die durchschnittliche Spieldauer werden live angezeigt.
- OPTIMIERUNG Schneller: Lange Listen laden in Portionen („Weitere Gefechte laden“) und Gruppen bauen ihren Inhalt erst beim Aufklappen auf – die Seite bleibt auch bei Tausenden Replays flüssig.
⚔️ BATTLE REPORT NEU GESTALTET
- FEATURE Alles auf einen Blick: Oben stehen Map (mit Kartenbild, falls vorhanden), Format, Einsatzdauer, Datum, Startkapital und Spielerzahl – darunter ein Banner, wer gewonnen hat.
- FEATURE Teams im Duell: Die Teams stehen sich als farbige Karten gegenüber – mit Sieg-/Niederlage-Label, Fraktions-Flagge und Name der Spieler (inklusive General, z. B. „China · Infantry“). Bei „Jeder gegen jeden“ bekommt jeder Spieler seine eigene Karte.
- FEATURE Highlights des Gefechts: MVP (größter Einfluss), meiste zerstörte Einheiten, Gebäudebrecher, Wirtschaftsboss und größte Produktion.
- FEATURE Team-Vergleich: Farbige Balken zeigen sofort, welches Team bei zerstörten und verlorenen Einheiten und Gebäuden, Produktion und Supplies vorne lag.
- FEATURE Alle Zahlen sichtbar: Die Spielerstatistiken stehen jetzt in einer übersichtlichen Tabelle (ohne Aufklappen) mit K/D-Wert, Bestwerten (★) und dem Anteil an der Team-Leistung. Dazu ein Knopf zum Kopieren des Links und der Replay-Download oben und unten.
🏆 TURNIER
- FEATURE Hilfe & Erinnerung im Zeiten-Fenster: Im Zeiten-Fenster gibt es jetzt den Knopf „❓ Erklärung zur Zeitangabe ansehen“ (eine einfache Schritt-für-Schritt-Erklärung nur für Spieler) und kleine ⓘ-Hilfepunkte mit Erklärungen. Neu ist außerdem „🔔 Erinnerung einrichten“: Der Discord-Bot erinnert dich auf Wunsch privat an deine feststehenden Turnier-Spiele – nur dich, und du bestimmst selbst, wann und wie oft (morgens am Spieltag, 3 Stunden, 1 Stunde, 30 oder 15 Minuten vorher oder zum Start). Mit „Test-Nachricht senden“ prüfst du sofort, ob alles ankommt.
- FEATURE Turnier über die ganze Woche: Spieltage sind nicht mehr auf Freitag bis Sonntag beschränkt – die Turnierleitung kann jeden Tag der Woche anbieten (Mo–Sa 19:00 / 21:00 Uhr, So 18:00 / 20:00 Uhr). In deinem Zeiten-Fenster erscheinen die Tage nach Wochen sortiert, mit Schnellwahl („An allen Tagen alle Zeiten“, „Nur Fr–So“). Neu ist die Übersicht „Wer kann wann?“: Für jede deiner Paarungen siehst du als Tabelle, welcher der vier Spieler an welchem Tag zu welcher Zeit kann – und die Termine, an denen alle können, stehen grün ganz oben. Bietet die Turnierleitung für eine Paarung mehrere Tage an, ist das als „Terminoption“ markiert: Ihr einigt euch auf einen Tag, danach wird er festgelegt. Pro Spieltag gibt es höchstens 4 Sets (20 Spiele): Ist ein Tag voll, ist er für alle anderen Teams gesperrt und erscheint im Zeiten-Fenster als „🔒 Tag voll“. Zu jedem Tag siehst du außerdem, mit wie vielen Gegnern aus deiner Gruppe deine Zeiten passen. Selbst einbuchen: Wo alle vier Spieler einer Paarung können, steht in „Wer kann wann?“ der Knopf „Termin direkt buchen“ – ein Klick, und das Spiel steht fest (wieder freigeben geht jederzeit, solange das Gefecht nicht gestartet ist). Gespielt wird in Durchgängen: Erst wenn Durchgang 1 deiner Gruppe gespielt ist, kommt Durchgang 2 zur Buchung, danach Durchgang 3. Pro Startzeit spielen höchstens 2 Sets gleichzeitig. Automatische Einteilung: Haben alle vier Spieler einer Paarung eingetragen und gibt es genau einen gemeinsamen Tag, wird das Spiel automatisch auf diesen Tag gesetzt. Gibt es mehrere mögliche Tage, wird die Kachel in der Versus-Planung grün markiert und die Turnierleitung entscheidet.
- FEATURE Sonntags frühere Startzeiten: An Sonntagen gibt es im Turnier die Startzeiten 18:00 und 20:00 Uhr (an allen anderen Tagen weiter 19:00 und 21:00 Uhr). Das gilt für die Zeitwahl der Spieler, den Zeitabgleich der Teams und die Startzeit in der Versus-Planung.
🎬 CONTENT-CREATOR
- FEATURE Neu im Profil: Content-Creator: Wer Videos hochlädt, aber nicht streamt, kann sich jetzt als Content-Creator eintragen – mit eigenem Text („Worum geht es in deinen Videos?“) und seinem YouTube-Kanal (auch Twitch, Kick und TikTok möglich).
- FEATURE Sichtbar & filterbar: Das Abzeichen 🎬 erscheint auf dem Profil und in der Spielerübersicht, dort gibt es einen eigenen Filter „Creator“. Streamer und Creator lassen sich auch kombinieren.
🏠 STARTSEITE & MENÜ
- FEATURE Ladebalken: Wenn eine Seite lädt, du auf eine andere Seite wechselst oder Inhalte nachgeladen werden (zum Beispiel Rangliste oder Auswertungen), erscheint mittig ein Ladebalken mit Prozentanzeige. Bei schnellen Seiten bleibt er unsichtbar – er zeigt sich nur, wenn es wirklich dauert.
- FEATURE Willkommens-Intro: Beim ersten Besuch stellt eine animierte Vorstellung mit Bildern alle Neuerungen der Seite vor – von Profilen über Rangliste und Replays bis zu Community-Abenden und Clips. Sie lässt sich jederzeit mit „Überspringen“ schließen, erscheint danach nicht wieder und ist bei Bedarf im Menü TOOLS → Intro ansehen erneut abrufbar.
- FEATURE Aufgeräumte Startseite: Statt vieler Knöpfe gibt es oben jetzt nur noch den großen „Discord betreten“-Button mit Discord-Logo. Alles andere ist über die Navigation erreichbar.
- FEATURE GER ZH Server im Menü: Der Link zu unserem Spiel-Server steht jetzt im Menü COMMUNITY – dort finden sich auch „Support & Spenden“, die Community-Abende und die Clip-Galerie. Turnier und Profil sind wie gewohnt oben in der Leiste bzw. im Profil-Menü.
- FEATURE Hinweisleiste für Community-Abende: Sobald ein Abend geplant ist, erscheint oben auf jeder Seite eine auffällige Leiste mit Titel, Datum, Uhrzeit und Anzahl der Zusagen – mit Direktlink zum Zusagen. Am Tag des Abends steht dort „HEUTE“. Wer die Leiste nicht mehr sehen möchte, schließt sie mit dem ✕. Zusätzlich blinkt im Menü COMMUNITY ein kleiner Punkt.
📅 COMMUNITY-ABENDE
- FEATURE Neue Seite „Community-Abende“ (Menü COMMUNITY): Admins tragen Termine ein, Mitglieder sagen mit einem Klick „Ich bin dabei“ zu und sehen die Teilnehmerliste mit Profilbildern. Optional gibt es eine Platzbegrenzung.
- FEATURE Jedes Mitglied kann einen Community-Abend anlegen: Auf der Seite „Community-Abende“ gibt es den Knopf „Community-Abend anlegen“ – mit Titel, Datum, Uhrzeit, Dauer, Ort, Beschreibung und optionaler Platzbegrenzung. Eigene Termine lassen sich jederzeit ändern, absagen oder löschen; bis zu 3 Termine gleichzeitig.
- FEATURE Kommentare zu jedem Abend: Jedes angemeldete Mitglied kann unter einem geplanten Community-Abend kommentieren – so lässt sich vorher alles besprechen (Absprachen, Fragen, Ideen). Eigene Kommentare kann man löschen, der Ersteller des Abends darf alle Kommentare darunter entfernen.
- FEATURE Erinnerung per Discord-Bot: Bei jedem Community-Abend gibt es den Knopf „Erinnerung“. Der Bot schreibt dir dann eine private Nachricht – nur dir. Du bestimmst selbst, wann und wie oft: 1 Tag, 3 Stunden, 1 Stunde, 30 oder 15 Minuten vorher und/oder zum Beginn (beliebig kombinierbar). Wer möchte, merkt sich die Auswahl als Standard und wird bei jedem Abend, dem er zusagt, automatisch so erinnert. Ausschalten ist jederzeit möglich. Damit der Bot schreiben kann, müssen private Nachrichten von Servermitgliedern in Discord erlaubt sein.
- FEATURE Kalenderdatei: Jeder Termin lässt sich per Klick in Google Kalender, Outlook oder den Handy-Kalender übernehmen (inklusive Erinnerung 30 Minuten vorher).
🎬 CLIP-GALERIE
- FEATURE Clips eintragen: Mitglieder teilen ihre besten Momente als YouTube-Link (Video oder Short) oder Twitch-Clip. Die Videos bleiben beim Anbieter – wir speichern nur den Link.
- FEATURE Clip des Monats: Jeder Clip wird mit 👍 oder 👎 bewertet (nicht der eigene; Bewertung änderbar oder zurücknehmbar), die beste Wertung (👍 minus 👎) gewinnt – und unter jedem Clip steht, wer wie und wann bewertet hat. Der Gewinner des Vormonats und der aktuelle Spitzenreiter stehen oben.
- SYSTEM Datenschutz: Beim Seitenaufruf werden keine Daten an YouTube oder Twitch übertragen – erst beim Abspielen und nur nach Zustimmung zu externen Medien (oder einmalig per Klick).
🏅 AUSZEICHNUNGEN
- FEATURE Neue Abzeichen im Stil des Spender-Abzeichens: 🏆 Turniersieger, 🗺️ Mapper, 🛡️ Moderator und ⚔️ Gründer – vergeben durch die Admins, mit Details per Mouseover.
- FEATURE Automatische Abzeichen: 📅 „1 Jahr dabei“ und ✅ „Profil vollständig“. Zu sehen auf dem Profil und in der Spielerübersicht.
🚀 WILLKOMMENS-ASSISTENT
- FEATURE Drei Schritte für neue Mitglieder: Profil ausfüllen, Ingame-Account verknüpfen, Spielzeiten eintragen – mit Fortschrittsbalken („Profil zu 70 % fertig“) und Direktlinks zu jedem Schritt. Bei 100 % gibt es das Abzeichen „Profil vollständig“.
🧭 ADMIN-BEREICH
- FEATURE Admin-Startseite: Neue Mitglieder, offene Anträge, Spiele der letzten Tage, Bot- und Sync-Status auf einen Blick – dazu eine Liste, was gerade Aufmerksamkeit braucht.
- FEATURE Änderungsprotokoll: Nachvollziehbar, wer wann welche Änderung im Admin-Bereich vorgenommen hat (durchsuchbar).
- FEATURE Sync-Alarm: Wird die Spielliste von Strata länger nicht aktualisiert, meldet der Bot das dem Hauptadmin per Discord-Nachricht – und gibt Entwarnung, sobald alles wieder läuft.
⚡ TEMPO & DESIGN
- OPTIMIERUNG Schnellere Auswertungen: Neue Datenbank-Indizes und eine vereinfachte Abfrage verkürzen die erste Ladezeit der Statistiken deutlich (von rund 4,6 auf rund 2,9 Sekunden).
- FEATURE Impressum, Datenschutz und Cookie-Einstellungen im neuen Look: übersichtliche Texte mit Zwischenüberschriften, ruhiges Fenster im Stil des Hinweises für externe Links und moderne Schalter statt Kästchen.
4. Oktober 2026 - PHASE 40
SPIELERPROFILE WIE BEI SOCIAL MEDIA & SPIELERÜBERSICHT
🪪 EIGENES SPIELERPROFIL
- FEATURE Profil gestalten: Jedes angemeldete Mitglied kann einen Steckbrief ausfüllen: Anzeigename, Motto, „Über mich“, Ingame-Zitat und eine eigene Akzentfarbe. Eine Live-Vorschau zeigt sofort, wie die Profilkarte aussieht.
- FEATURE Profilname wählbar: Jedes Mitglied entscheidet, wie das Profil heißt: wie auf Discord (der Name folgt automatisch dem Discord-Servernamen – Synchronisation, auch für den Live-Chat), einer der eigenen Ingame-Nicknames per Auswahlliste oder ein eigener Name.
- FEATURE Spielsteckbrief: Lieblingsfraktion und General (alle Zero-Hour-Generäle), Spielstil (z. B. Rusher, Turtle/Eco, Harasser, Mapcontrol), Lieblings-Spielmodi, Rolle im Team, Lieblings-Map und -Einheit sowie „spielt Zero Hour seit …“.
- FEATURE Wann bist du online?: Wochentage und Tageszeiten, Sprachen und Region (nur grob) – auf dem Profil übersichtlich dargestellt.
- FEATURE Mitspieler gesucht: Ein Abzeichen „Suche Mitspieler“, „Suche ein festes Team“ oder „Suche Turnier-Partner“ mit kurzer Notiz erscheint auf dem Profil und in der Spielerübersicht.
- FEATURE Social Media & Kontakt: Links zu X, Instagram, Facebook und Steam sowie eine optionale WhatsApp-Angabe (Benutzername oder Nummer, nur für angemeldete Mitglieder sichtbar). Es werden nur Links zu den jeweiligen Plattformen akzeptiert.
- FEATURE Streamer-Modus: Wer streamt oder Videos macht, kann sich als Streamer anzeigen lassen – mit Twitch-, YouTube-, Kick- und TikTok-Kanal, Stream-Zeiten bzw. Inhalt und Abzeichen auf Profil und Spielerübersicht (inklusive eigenem Filter „Streamer“).
- FEATURE Statistik & Ingame-Namen auf dem Profil: Bei verknüpftem Ingame-Account zeigt das Profil Spiele, Siege, Siegquote und die Ingame-Namen sowie automatische Abzeichen (z. B. Veteran, Siegertyp).
- SYSTEM Privatsphäre: Profile sind nur für angemeldete Mitglieder sichtbar. Jedes Mitglied kann sich aus der Spielerübersicht ausblenden und die Anzeige der Statistiken ausschalten.
👥 SPIELERÜBERSICHT
- FEATURE Alle Mitglieder auf einen Blick: Neue Seite im Spieler-Bereich mit Karten für jedes Mitglied – inklusive Discord-Profilbild, Motto, Fraktion, Spielstil und Rolle. Nur für angemeldete Mitglieder.
- FEATURE Suchen, filtern, sortieren: Suche nach Namen, Filter nach Fraktion, „Sucht Mitspieler“ und „Mit Profil“; Sortierung nach A–Z, meisten Spielen, neuesten Mitgliedern oder zuletzt aktualisierten Profilen.
- FIX Spielersuche in der Akte: Die Trefferliste wird nicht mehr abgeschnitten, alle gefundenen Nicknamen sind vollständig sichtbar.
✉️ PRIVATE NACHRICHT & 💖 SPENDER
- FEATURE Private Nachricht senden: Auf jedem Profil gibt es den Button „Private Nachricht senden“. Ein Klick öffnet den bestehenden Live-Chat direkt in der privaten Unterhaltung mit diesem Mitglied.
- FEATURE Spender-Abzeichen: Admins können Mitglieder auszeichnen, die die Community mit Spenden unterstützt haben (Stufen: 💖 Unterstützer, 💎 Förderer, 👑 Ehren-Spender). Das Abzeichen ist auf dem Profil, in der Spielerübersicht und im Live-Chat deutlich sichtbar – per Mouseover erscheinen die Details (Stufe, „Spender seit“, optionale Notiz).
- FEATURE Spender-Filter: In der Spielerübersicht lassen sich alle Spender mit einem Klick anzeigen.
💡 FEEDBACK
- SYSTEM Vorschläge & konstruktives Feedback willkommen: Ideen, Wünsche und ehrliche Rückmeldungen können jederzeit im Forum gepostet werden – erreichbar über den Discord und über die Webseite. Die Übersicht aller Neuerungen gibt es außerdem auf der Seite „Was ist neu?“.
4. Oktober 2026 - PHASE 37
NEUE NAVIGATION, SPIELERBEREICH & EINHEITLICHES DESIGN
🧭 NAVIGATION & DESIGN
- FEATURE Neue Navigationsleiste: Auf jeder Seite (außer der Turnierseite) gibt es oben eine feste Leiste mit Startseite-Button, Ausklappmenüs (Spieler, Replays & Maps, Turnier, Community, Tools) und einem gut sichtbaren Discord-Login. Das frühere „Intelligence Hub“-Fenster und „Zurück zur Basis“ entfallen.
- FEATURE Einheitliches, eckiges Design: Alle Seiten nutzen jetzt denselben ruhigen, eckigen Stil mit modernen Tabellen, klaren Linien und einer gut lesbaren Schrift.
- FEATURE Aktivität neu gestaltet: Kennzahlen (aktiv in 24 Std / 7 Tagen, Gesamt-Kampfzeit), Suchfeld, Sortierung nach „Zuletzt aktiv“ oder „Meiste Kampfzeit“, Anzeigen wie „vor 3 Std“ und Kampfzeit-Balken.
- SYSTEM Aufgeräumt: Territorien-Kontrolle, „Der Preis des Sieges“, Combat Cards und das Fun-Popup wurden entfernt. Die Fußzeile zeigt nur noch Impressum, Datenschutz und Cookie-Einstellungen.
- FIX Bedienung: Menüs bleiben offen, wenn man mit der Maus hinüberfährt; der Startseiten-Link funktioniert auch aus dem Forum; das Namens-Dropdown der Spielersuche wird nicht mehr verdeckt.
📊 SPIELERBEREICH
- FEATURE Militärakte mit Diagrammen: Siegquote im Verlauf, Spiele pro Monat, Siegquote je Spielmodus, Spielzeiten-Heatmap (Wochentag × Uhrzeit), Formkurve der letzten Spiele, stärkste Maps und Abzeichen (z. B. Veteran, Siegesserie, Nachteule).
- FEATURE Alle Nicks zusammen oder pro Nickname: In der Militärakte lässt sich per Umschalter wählen, ob die Statistik aller Zweit-Nicks zusammengerechnet wird oder nur ein einzelner Nickname gilt – mit Spielzahl je Name. Die Kennzahlen sind kompakt und modern dargestellt.
- FEATURE Neue Seite „Auswertungen“: Übersicht (Spiele pro Monat, Spielmodi, Spieldauer, Spielzeiten, beliebteste Maps), Monats-Ranking mit „Spieler des Monats“ und Head-to-Head zweier Spieler. Es zählen nur Matches mit [GER]/[GOD]-Spielern – die Liste der berücksichtigten Spieler ist einsehbar.
- FEATURE Replay-Datenbank: [GER]- und [GOD]-Spieler sind jetzt direkt anklickbar und öffnen ihre Statistik.
4. Oktober 2026 - PHASE 38
MEIN PROFIL: DISCORD UND INGAME-NICKS VERKNÜPFT
🎖️ MEIN PROFIL
- FEATURE Eigener Profilbereich: Nach dem Discord-Login zeigt „Mein Profil“ alle eigenen Statistiken, die letzten Spiele mit Replay-Download und den Weg zur vollständigen Militärakte.
- FEATURE Ingame-Account beantragen: Spieler suchen ihren Ingame-Namen und stellen mit „Das bin ich“ einen Antrag. Nach der Freigabe durch einen Admin sind alle Zweit-Nicks desselben Accounts automatisch zugeordnet – auch später neu erkannte Namen. Weitere Accounts lassen sich zusätzlich beantragen.
- FEATURE Falsche Nicks selbst entfernen: Wurde ein Nickname fälschlich zugeordnet, kann ihn der Spieler im eigenen Profil mit ✕ entfernen. Nicknames ausblenden oder freigegebene Accounts selbst löschen ist nicht möglich – das bleibt Admins vorbehalten.
🛠️ FÜR ADMINS
- SYSTEM Zuordnungen verwalten: Neue Anträge melden sich per Discord-Nachricht. Im Admin-Bereich lassen sie sich ansehen und freigeben oder ablehnen; Admins können Nicknames einem Discord-Konto zuteilen (auch per Strata-Link), einzelne Nicknames entfernen oder Zuordnungen zurücknehmen.
4. Oktober 2026 - PHASE 39
ADMIN-BEREICH MODERNISIERT
🛡️ ADMIN-BEREICH
- FEATURE Neues Layout: Gruppierte Seitenleiste mit Suchfeld und Hinweis-Zählern, kompakte Kopfzeile und ein „Zur Startseite“-Button, um den Bereich zu verlassen, ohne sich abzumelden.
- SYSTEM Zugriff per Discord: Alle Verwaltungsbereiche sind jetzt nur noch über die Discord-Anmeldung erreichbar. Rechte lassen sich pro Person und Bereich vergeben (Admin oder Helfer), z. B. für die Map-Center-Verwaltung.
🎰 TURNIER-SYSTEM
- FEATURE Terminplanung mit Zeit-Slots: Spieler tragen für jeden Spieltag ihre Zeiten (19:00 / 21:00 Uhr) ein; ein auf das Team zugeschnittenes Popup fragt sie ab. Admins planen Paarungen per Versus-Planung, der Spielplan ist öffentlich einsehbar.
- FEATURE Gruppen & Teams: Teams und ganze Spielpaarungen lassen sich per Drag&Drop zwischen Gruppen verschieben, Spieler zwischen Teams tauschen; bestehende Ergebnisse bleiben dabei erhalten. Heute angesetzte Paarungen sind in der Turniertabelle markiert.
- FIX Replay-Pflicht: Wird ein Spiel zurückgesetzt und neu gespielt, öffnet sich das Replay-Fenster nach dem Gefecht wieder zuverlässig.
- SYSTEM Turnier aktuell verschoben: Wegen Fehlern in den Casino-Maps pausiert das Turnier. Neue Termine geben wir hier und im Discord bekannt.
SEPTEMBER 2026
22. September 2026 - PHASE 36
MITGLIEDER-LOGIN & LIVE-CHAT EINGEFÜHRT
🔐 SEITEN-LOGIN MIT DISCORD
- FEATURE Login-Pflicht für interne Tools: Ein Großteil der Werkzeuge (u.a. Replay-Datenbank, Matchmaker, Aktivität, Hall of Fame, Combat Cards, Support & Spenden) ist jetzt nur noch für eingeloggte, verifizierte Mitglieder der German Overlord Division sichtbar und nutzbar. Startseite, Map Center, Turnierseite und System Log & Updates bleiben wie gewohnt für alle öffentlich.
- FEATURE Persistenter Login-Button: Ein site-weit sichtbarer "SEITEN-LOGIN"-Button (deutlich vom bekannten "Discord betreten"-Button unterschieden) zeigt jederzeit den eigenen Login-Status und erlaubt An- und Abmeldung mit einem Klick.
- SYSTEM Zweitnamen nur noch für Mitglieder: Die 🔀-Zweitnamen-Anzeige ist jetzt überall auf der Seite ausschließlich für eingeloggte Mitglieder sichtbar.
💬 NEUER LIVE-CHAT
- FEATURE Server-weiter Live-Chat: Ein schwebendes, frei verschiebbares und in der Größe anpassbares Chat-Fenster ist jetzt auf der ganzen Seite verfügbar - mit mehreren Kanälen, einer großen Emoji-Auswahl und der Möglichkeit, gezielt auf einzelne Nachrichten zu antworten/zu zitieren.
- FEATURE Private Nachrichten: Mitglieder können sich direkt im Chat private Nachrichten schreiben. Aus Moderationsgründen können Admins diese bei Bedarf einsehen - ein entsprechender Hinweis dazu ist direkt im Chat sichtbar.
- FEATURE Discord-Benachrichtigung bei neuer PN: Erhält ein Mitglied eine private Nachricht auf der Webseite, informiert der Discord-Bot es automatisch per Discord-DM mit einem Direktlink zur Unterhaltung - der Nachrichteninhalt selbst wird dabei nicht mitgeschickt.
- FEATURE Eigenes Chat-Profil: Anzeigename, eine kurze Selbstbeschreibung sowie Links (z.B. Twitch, Steam, Social Media) lassen sich direkt im Chat im eigenen Profil einstellen.
- SYSTEM Moderation direkt im Chat: Admins/Mods können Nachrichten direkt im Chat löschen und (für den Hauptadmin) anderen Mitgliedern per Klick die Mod-/Admin-Rolle zuweisen.
🛠️ ADMIN-BEREICH ERWEITERT
- FEATURE Discord-Bot-Steuerung: Der Discord-Bot lässt sich jetzt direkt im Admin-Bereich stoppen, starten und neu starten, statt manuell auf dem Server eingreifen zu müssen.
- FEATURE Mitglieder- & Chat-Verwaltung: Neue Admin-Bereiche zur Verwaltung aller registrierten Mitglieder (inkl. Bannen/Entbannen, Login-Pflicht ein-/ausschaltbar) sowie der Chat-Kanäle und -Nachrichten.
20. September 2026 - PHASE 34
MARKENWECHSEL: [GOD] WIRD [GER]
🏷️ NEUES CLAN-TAG SITEWEIT EINGEFÜHRT
- SYSTEM Community-Abstimmung entschieden: Nach einer Umfrage wechselt das Clan-Tag von
[GOD]auf[GER]- der volle Community-Name German Overlord Division bleibt selbstverständlich bestehen, es ändert sich nur die kurze Tag-Kennung im Spiel und auf der Webseite. - FEATURE Alte und neue Tags werden automatisch zusammengeführt: Hat ein General bereits im Spiel auf
[GER]umgestellt, erkennt das System das automatisch und führt seine komplette Match-Historie (alte[GOD]-Einsätze und neue[GER]-Einsätze) zu einer einzigen, vollständigen Akte zusammen - keine gesplitteten Ranglisten-Einträge mehr. - FEATURE Anzeige schon vorab auf [GER] umgestellt: Auch Generäle, die ihr Tag im Spiel selbst noch nicht geändert haben, erscheinen auf der gesamten Webseite (Rangliste, Hall of Fame, Aktivität, Letzte Gefechte, ZH Radar, Combat Cards, Spieler-Akte) bereits als
[GER]- im Hintergrund wird technisch weiterhin nach beiden Tags gesucht, damit kein Gefecht verloren geht.
20. September 2026 - PHASE 35
TURNIERSYSTEM VERFEINERT & TAKTISCHE KORREKTUREN
⚔️ TURNIER HQ: TERMINE & VERFÜGBARKEIT
- FIX InGame-Namen statt Discord-Namen bei Terminen: Bei "Ich kann" / "Kann nicht" zu einem Turniertermin stand bisher der rohe Discord-Nutzername - oft schwer zuzuordnen. Angezeigt wird jetzt der tatsächliche InGame-Name aus der Turnier-Anmeldung, für dieses und alle künftigen Turniere.
- SYSTEM War Room synchron gehalten: Die Anzeige freier Spieler im War Room wurde an dieselbe InGame-Namen-Erkennung angepasst, damit Verfügbarkeits-Abzeichen weiterhin korrekt zum jeweiligen Spieler passen.
🖱️ BEDIENUNG & DARSTELLUNG
- FIX Mauszeiger sitewide korrigiert: Über klickbaren Elementen (u.a. im ZH Radar und bei "Letzte Gefechte") zeigte der Mauszeiger teils nicht die Hand-Symbol-Erfassung, weil eine CSS-Regel nur die äußeren Container, nicht aber deren Inhalt erfasste. Betrifft jetzt zuverlässig die komplette klickbare Fläche.
🧹 AUFGERÄUMT
- SYSTEM Kopfgeldkarte entfernt: Das Bounty-/Nemesis-System wurde wieder ausgebaut - die Funktion wird nicht weiter benötigt.
🌐 SICHTBARKEIT
- SYSTEM Bessere Auffindbarkeit bei Google & Bing: Seitenbeschreibungen, Sitemap und strukturierte Daten überarbeitet, damit die German Overlord Division bei der Suche nach einer deutschen Command & Conquer / Zero Hour Community leichter gefunden wird.
AUGUST 2026
31. August 2026 - PHASE 32
INTELLIGENTER LIVE-SYNC
⚡ RESSOURCENSCHONENDE MATCH-SYNCHRONISATION
- FEATURE Sync sucht jetzt gezielt statt pauschal: Die Match-Synchronisation fragte bisher stur die komplette hinterlegte Namensliste ab, egal ob gerade überhaupt jemand spielte. Sie orientiert sich jetzt direkt am ZH Radar: abgefragt wird nur noch, wer dort tatsächlich (oder innerhalb der letzten 10 Minuten) online erkannt wurde.
- FEATURE Zweitnamen werden live mitverfolgt: Ist ein General gerade unter einem Zweitnick statt seinem Haupt-Tag unterwegs, wird jetzt gezielt nach genau diesem Zweitnick gesucht - nicht mehr nur nach dem Hauptnamen. Kein Gefecht unter einem Alias geht dadurch mehr verloren.
- SYSTEM Deutlich häufigere Aktualisierung: Weil die Abfrage jetzt nur noch dann wirklich etwas zu tun hat, wenn tatsächlich Generäle im Einsatz sind, läuft die Synchronisation ab sofort viel häufiger als zuvor. Neue Gefechte, die Rangliste und alle Statistiken sind dadurch spürbar schneller aktuell.
29. August 2026 - PHASE 31
GESAMTWERTUNG, ELO-KORREKTUR & VOLLSTÄNDIGE SPIELER-VERWALTUNG
🔍 SPIELERSUCHE & GESAMTWERTUNG (DOSSIER)
- FEATURE Echte Spielersuche: Ein neues Suchfeld direkt in der Militär-Akte (`dossier.php`) findet Spieler auch über bekannte Zweitnamen - Aktivität und Rangliste verlinken jetzt direkt dorthin, statt eigene Unterseiten zu benötigen.
- FEATURE Gesamtwertung als Standard: Eine Akte zeigt jetzt standardmäßig die zusammengefasste Statistik über ALLE bekannten Nicknames einer Person, deutlich beschriftet ("📊 Gesamtwertung (X bekannte Namen)") - per Klick lässt sich jederzeit zur Einzel-Statistik eines bestimmten Namens wechseln und wieder zurück.
🛡️ GESAMTWERTUNG: DATENINTEGRITÄT KORRIGIERT
- FIX Fremde Matches in der Gesamtwertung entfernt: Manche Namen (z.B. "Ahmad", "[GOD]Syzygy") werden nachweislich auch von komplett anderen, unabhängigen strata-Spielern benutzt. Die Gesamtwertung glich bisher nur den Namen ab und mischte dadurch gelegentlich Matches fremder Personen in die eigene Statistik. Jede Zeile mit eigener strata-Spieler-ID wird jetzt gegen die tatsächliche ID des gesuchten Spielers geprüft - nachweislich fremde Matches fliegen raus.
- FIX Kampfzeit & Telemetrie-Start konsistent gemacht: Beide Werte werden jetzt direkt aus denselben ID-geprüften Matches berechnet, die auch für Einsätze/Siege/Niederlagen zählen - vorher stammten sie aus einer separaten, nicht überprüfbaren Quelle und konnten leicht abweichen.
- FIX ELO-Anzeige repariert: Der ELO-Wert in der Akte wurde noch von der alten playgenerals.online-Ladder abgerufen, die seit der Systemumstellung eingefroren ist und dadurch bei aktiven Spielern falsche oder gar keine Werte lieferte (z.B. zeigte ein Top-Spieler nur 950 statt tatsächlich fast 2.000 ELO). Die Akte holt die ELO jetzt live und ID-verifiziert direkt von strata.gamereplays.org.
📡 ZH RADAR & LETZTE GEFECHTE ERWEITERT
- FEATURE Manuell verknüpfte Spieler jetzt automatisch im Radar: Wurden zwei Namen im Admin-Bereich händisch als "derselbe Spieler" markiert, erscheinen ab sofort automatisch alle ihre Nicknames im ZH Radar - vorher war dafür zusätzlich eine separate Radar-Freigabe nötig.
- FIX Zweitnamen fehlten in "Letzte Gefechte": Ein Gefecht, das ein Mitglied ausschließlich unter einem Zweitnamen ohne
[GOD]-Tag gespielt hat, tauchte auf der Abflugtafel teils gar nicht auf. Die Erkennung nutzt jetzt dieselbe ID-geprüfte Namensliste wie das ZH Radar. - SYSTEM Zusammenführung bestätigt: Spielen mehrere GOD-verlinkte Namen (Haupt- oder Zweitname) im selben Gefecht zusammen oder gegeneinander, erscheint weiterhin nur EIN gemeinsamer Eintrag statt mehrerer doppelter Zeilen.
🎖️ SPIELER-VERWALTUNG KOMPLETT NEU AUFGEBAUT
- FEATURE Eine Übersicht statt Formular-Wüste: Der Admin-Bereich "Spieler-Verwaltung" zeigt jetzt jeden relevanten Spieler als eine aufklappbare Karte - Name, Anzahl bekannter Nicknames sowie Radar-/Ausschluss-Status auf einen Blick, alle Namen mit Herkunfts-Kennzeichnung (automatisch erkannt / manuell verknüpft) beim Aufklappen.
- FEATURE Live-Suche & Werkzeuge eingeklappt: Ein Suchfeld filtert die Übersicht sofort nach Name oder Alias; alle Aktions-Formulare (Inkludieren, Verknüpfen, Ausschließen, Tracken, Massen-Scan, Radar-Freigabe) sitzen kompakt in einem einklappbaren Werkzeuge-Bereich statt die Seite in die Länge zu ziehen.
- FEATURE Ausschließen direkt aus der Karte: Ein Klick auf "🚫 Ausschließen" öffnet ein Overlay mit allen Namen der jeweiligen Person zur Einzel- oder Komplettauswahl - Reaktivieren funktioniert weiterhin mit einem Klick direkt am Namen.
28. August 2026 - PHASE 30
ZWEIT-NICKNAME-ERKENNUNG & DATENQUALITÄT
🔀 AUTOMATISCHE ZWEIT-NICKNAME-ERKENNUNG
- FEATURE Umbenennungen werden nicht mehr "vergessen": Benennt sich ein General im Spiel um, erkennt das System jetzt automatisch alle bisherigen und neuen Namen als dieselbe Person - über die stabile Spieler-ID von strata.gamereplays.org, die bisher beim Sync verworfen wurde.
- FEATURE Sichtbar auf der ganzen Seite: Ein kompaktes 🔀-Symbol mit Zähler neben dem Namen öffnet ein animiertes Overlay mit allen bekannten Nicknames - in Rangliste, Replay-Datenbank, Matchmaker, Aktivität, ZH Radar, Kopfgeldkarte, Combat Cards, Turnier-Bereich und "Letzte Gefechte".
- FEATURE Vollständige Akte: Die Spieler-Militärakte (`dossier.php`) zeigt zusätzlich einen prominenten "Auch bekannt als"-Bereich mit allen verknüpften Namen als anklickbare Direktlinks zu deren jeweiligen Akten.
- FEATURE Deep Intel Scan erweitert: Die Spieler-Nickname-Suche (`player_intel.php`) fragt bei "Spieler nicht gefunden" jetzt zusätzlich strata.gamereplays.org ab, statt sich allein auf den seit August nicht mehr aktualisierten Alt-Index zu verlassen.
🎖️ NEUE SPIELER-VERWALTUNG (ADMIN)
- FEATURE Massen-Scan: Ein-Klick-Werkzeug prüft den kompletten Bestand gegen strata.gamereplays.org und verknüpft automatisch alle gefundenen Zweitnamen.
- FEATURE Einzel-Tracking: Ein Name oder eine Spieler-ID reicht, um eine Person samt aller bekannten Zweitnamen sofort site-weit aufzunehmen - inklusive Nachladen ihrer jüngsten Match-Historie.
- FEATURE Manuelle Verknüpfung: Für Zweitaccounts mit eigenem Login (eigene Spieler-ID, von der Automatik nicht erkennbar) lassen sich zwei Namen händisch als "derselbe Spieler" markieren.
- FEATURE Vollständiger Ausschluss: Namen, die nicht zu uns gehören, lassen sich dauerhaft ausschließen - verschwinden sofort aus allen Listen, werden von künftigen automatischen Scans ignoriert, optional inklusive Löschung aller bisherigen Match-Teilnahmen.
- SYSTEM Tabs zusammengeführt: "Spieler Filter" und "Zweit-Nicknames" sind jetzt ein gemeinsamer Bereich ("Spieler-Verwaltung") statt zwei getrennter Tabs.
🛡️ DATENQUALITÄT & FEHLERBEHEBUNGEN
- FIX Fremdspieler fälschlich als "unsere" erkannt: Kurze Zweitnamen (z.B. "Ahmad", "bra") wurden per Substring-Vergleich abgeglichen und erfassten dadurch versehentlich komplett unbeteiligte Fremdspieler (z.B. "Ahmad_Punisher") in ZH Radar, Rangliste und "Letzte Gefechte". Auf exakten Namensvergleich umgestellt, betroffene Klassifizierungen bereinigt.
- SYSTEM Mehrdeutigkeits-Schutz: Namen, die nachweislich von mehreren unabhängigen Spielern auf strata.gamereplays.org genutzt werden, werden von der automatischen Verwaltung ab sofort ignoriert statt versehentlich einer Person zugeordnet zu werden.
- FIX Gefechtsdauer fehlte in "Letzte Gefechte": Ein kleiner Formatierungs-Unterschied in den strata-Live-Daten ließ die Dauer-Erkennung leer laufen. Behoben - die Abflugtafel zeigt die Gefechtsdauer wieder zuverlässig an.
28. August 2026 - PHASE 29
TURNIER-SYSTEM NEUAUFBAU & ZUTRITTS-VERIFIZIERUNG
⚔️ FREI KONFIGURIERBARE TURNIER-PLATTFORM
- FEATURE Beliebig viele Turniere: Statt eines fest programmierten Einzel-Turniers können Admins/Mods jetzt beliebig viele Turniere komplett frei anlegen - Divisionen, Rundenpläne, Teamgrößen, Beschreibung, Turnierleiter und Banner-Bild inklusive.
- FEATURE Rollenverwaltung: Fein abgestufte Admin-/Mod-Rechte pro Turnier oder global, inklusive fest abgesicherter Super-Admin-Rolle.
- FEATURE War Room: Live-Würfel-Arena für Team-Auslosung, Drag&Drop-Spieler-Zuteilung und ein Taktik-Whiteboard (Zeichnen, Pfeile, Zonen) pro Runde.
🔐 NICKNAME-VERIFIZIERUNG & BETRUGSSCHUTZ
- FEATURE Existenz-Prüfung bei Anmeldung: Der eingegebene InGame-Name wird live im Hintergrund geprüft, bevor eine Turnier-Anmeldung akzeptiert wird - mit modernem Lade-Indikator statt stillem Fehlschlag.
- FEATURE Besitz-Nachweis statt Vertrauen: Um zu verhindern, dass sich jemand mit einem fremden InGame-Namen anmeldet, muss bei mehreren bekannten Namen einer davon korrekt genannt werden - die eigentliche Namensliste wird dabei nie an den Browser gesendet.
- FEATURE Erstanmeldung zählt: Ein verifizierter Spieler ist exklusiv an den zuerst erfolgreichen Discord-Account gebunden - ein zweiter Versuch mit anderem Discord-Account wird zuverlässig abgelehnt.
- FEATURE Betrugsversuch-Kennzeichnung: Admins/Mods sehen eine deutliche Warnmarkierung bei Anmeldungen, bei denen jemand während der Verifizierung nachweislich gelogen hat.
💖 SPENDEN-INTEGRATION & PROMO-BANNER
- FEATURE Live-Spendentopf im Turnier: Ist eine Spenden-Kampagne mit einem Turnier verknüpft, zeigt die Anmeldeseite automatisch den aktuellen Spendenstand inklusive Fortschrittsbalken und Direktlink.
- FEATURE Animierter Anmelde-Banner: Site-weiter, blickfangender Banner mit dem Turnierbild wirbt für die Anmeldung - verwaltbar wie jede andere Ankündigung im Admin-Panel, mit einstellbarer Cookie-Gültigkeit.
21. August 2026 - PHASE 28
REPLAY-GATEWAY REPARATUR & STARTSEITEN-NAVIGATION
💾 REPLAY-DOWNLOAD REPARIERT
- FIX Kaputte Downloads behoben: Der Download-Button zeigte bei frisch beendeten Gefechten teils nur eine rohe Fehlermeldung des externen Replay-Servers an, statt eine Datei herunterzuladen. Grund: `download_replay.php` leitete bisher blind auf den externen Replay-Link weiter - ist die Datei dort (z.B. bei ganz neuen Matches) noch nicht bereit, landete der Nutzer auf einer kaputten Seite statt einem Download.
- FEATURE Direkter Proxy-Download: Das Download-Gateway lädt das Replay jetzt bei Bedarf selbst server-seitig herunter und reicht es direkt als Datei an den Nutzer weiter, statt nur weiterzuleiten. Ist ein Replay wirklich noch nicht verfügbar, erscheint jetzt eine freundliche Hinweisseite ("in ein paar Minuten erneut versuchen") statt eines rohen Fehlers.
🧭 SCHNELLINDEX AUF DER STARTSEITE
- FEATURE Neue Sprungmarken-Navigation: Direkt unter den Hauptmenü-Buttons sitzt jetzt eine auffällige, leuchtende Navigationsleiste mit Direktsprüngen zu "Aktive Games", "Discord & ZH Radar", "Letzte Gefechte" und "Statistik".
- FEATURE Bleibt beim Scrollen sichtbar: Die Leiste "klebt" oben am Bildschirmrand, während man die Seite durchscrollt - man muss also nicht mehr zurück nach oben scrollen, um einen anderen Bereich anzuspringen.
- FEATURE "Nach oben"-Button: Ein zusätzlicher Button in der Leiste bringt einen mit einem Klick sofort sanft zurück an den Seitenanfang.
📊 COMMAND DECK ERWEITERT
- FEATURE Meistgespielte Map der Woche: Neue Kachel im Command Deck zeigt die in den letzten 7 Tagen am häufigsten gespielte Karte inklusive Anzahl der Gefechte und Sieg/Niederlage-Bilanz.
- FEATURE Konfetti bei Siegesserien: Erzielt ein General 3 oder mehr Siege in Folge, erscheint jetzt ein Konfetti-Effekt zusammen mit einer besonders hervorgehobenen "WINSTREAK!"-Benachrichtigung, statt der normalen Sieg-Meldung.
- FEATURE Fraktions-Wechsel-Effekt: Beim Umschalten der Fraktion/des Farbthemas (GLA, USA, China, ...) spielt jetzt kurz ein animierter Deploy/Scan-Effekt mit Fraktions-Einblendung ab, statt die Akzentfarbe nur schlagartig zu wechseln.
19. August 2026 - PHASE 27
COMMAND CENTER OVERHAUL & LIVE-UPLINK STABILISIERUNG
📻 TICKER-STABILISIERUNG
- FIX Ticker-Flackern behoben: Der Live-Ticker im Kopfbereich sprang sichtbar zwischen zwei unterschiedlichen Ausgaben hin und her. Ursache waren zwei komplett unabhängige, gleichzeitig laufende Update-Schleifen (eine alle 30s, eine alle 60s), die sich gegenseitig mit leicht unterschiedlichem Text überschrieben haben. Die doppelte Schleife wurde entfernt.
- SYSTEM Ticker-Logik konsolidiert: Alle Ticker-Endpunkte (Seiten-Erstladung, Live-Refresh, Legacy-Endpunkte) beziehen ihren Text jetzt aus einer einzigen zentralen Quelle (`intern/ticker_logic.php`), damit sie nie wieder unbemerkt auseinanderdriften können.
🎮 SPIELERZAHL-ANZEIGE
- FIX "Undefined" statt Spielerzahl behoben: Die erste Spieler-Karte zeigte gelegentlich "Undefined" statt der Gesamtspielerzahl an, wenn die Abfrage bei playgenerals.online ausnahmsweise hing oder unerwartet antwortete. Die Abfrage hat jetzt ein sauberes Zeitlimit, und die Anzeige fällt bei jedem unerwarteten Wert kontrolliert auf einen Fehlerstatus zurück statt einen rohen JavaScript-Wert anzuzeigen.
🪖 SQUAD ROSTER (SPIELE-KARTEN)
- FEATURE Avatar-Raster statt Namens-Wand: Die Zero-Hour-Karte im Intelligence Hub zeigte aktive Discord-Mitglieder bisher als lange Liste von Text-Badges, die bei vielen gleichzeitig aktiven Spielern schnell unübersichtlich wurde. Jetzt werden echte Discord-Profilbilder (bzw. farbige Initialen-Kreise als Fallback) in einem kompakten, scrollbaren Raster mit pulsierendem Voice-Indikator angezeigt.
📡 ZH RADAR & DISCORD UPLINK NEUGESTALTUNG
- FIX ZH Radar: Kein Scrollbalken mehr bei wenigen Spielern: Die Radar-Liste bestand aus hohen, gestapelten Karten in einer schmalen, fest begrenzten Spalte - dadurch erschien bereits bei 3 aktiven Spielern ein Scrollbalken. Neues Layout: kompakte, einzeilige Einträge (Avatar, Name, Status-Punkt) in einem responsiven Mehrspalten-Raster, das die volle verfügbare Breite nutzt.
- FEATURE Einheitliches Avatar-System: ZH Radar und Discord Uplink nutzen jetzt dieselbe kompakte Kachel-Optik (farbige Initialen-Avatare, Status-Punkte) wie das neue Squad-Roster der Spiele-Karten - konsistentes Erscheinungsbild über das gesamte Command Center hinweg.
- FEATURE Discord-Kanal-Karten aufgewertet: Größere Profilbilder mit Leucht-Rand, feineres Spacing und ein dezenter Akzent-Balken pro Kanal-Karte für ein aufgeräumteres Erscheinungsbild.
🤖 DISCORD-BOT AUFGERÄUMT
- FIX Automatische Witze/Sprüche entfernt: Der GOD-Bot postete stündlich automatisch einen zufälligen Spruch in einen Discord-Kanal. Diese Funktion (Auto-Posting, Sprüche-Datenbank sowie der manuelle `/witz`-Befehl) wurde komplett aus `god_bot.py` entfernt.
⏱️ LIVE-GEFECHTSDAUER
- FEATURE Match-Timer im ZH Radar: Ist ein General gerade im Match, zeigt eine live tickende Uhr an, wie lange das Gefecht schon läuft - direkt aus den Live-Daten von playgenerals.online berechnet, kein Warten auf den nächsten Sync nötig.
- FEATURE Gefechtsdauer auf der Abflugtafel: Die "Letzte Gefechte"-Tafel zeigt jetzt zusätzlich zur Uhrzeit auch die Dauer jedes abgeschlossenen Gefechts an.
🛫 ABFLUGTAFEL STATT LAUFTICKER
- FEATURE Laufticker durch Abflugtafel ersetzt: Der textbasierte Laufticker im Kopfbereich wurde komplett entfernt. Unterhalb von ZH Radar und Discord Uplink zeigt jetzt eine sich selbst aktualisierende "Abflugtafel" (im Stil einer Flughafen-Anzeigetafel) die letzten Gefechte der Community mit Uhrzeit, General, Einsatzort und Sieg/Niederlage-Status - ganz ohne Seiten-Reload.
- FEATURE Split-Flap-Animation: Taucht ein neues Gefechtsergebnis auf, klappt die Zeile mit einem mechanischen Flip-Effekt herein, wie bei einer echten Klapp-Anzeigetafel.
- SYSTEM Neuer Endpunkt: `get_recent_battles.php` liefert die Daten für die Abflugtafel als strukturiertes JSON, aktualisiert alle 25 Sekunden.
✨ LIVE-DEPLOYMENT-ANIMATIONEN
- FEATURE Spieler-Beitritt wird jetzt live inszeniert: Taucht ein General neu im ZH Radar, im Discord Uplink oder im Squad Roster der Zero-Hour-Karte auf, materialisiert sich sein Eintrag mit einem Sonar-Ring-Effekt und einem hellen Lichtschweif statt einfach kommentarlos zu erscheinen.
- FEATURE Statuswechsel wird hervorgehoben: Wechselt ein General von der Lobby ins Match (oder zwischen Voice-Channels), blitzt der Eintrag kurz alarmrot auf, bevor er sich normalisiert - so fallen Bewegungen im laufenden Betrieb sofort ins Auge.
- SYSTEM Barrierefreiheit beachtet: Nutzer mit aktivierter "Bewegungen reduzieren"-Systemeinstellung erhalten die Statusänderungen ohne Animation.
19. August 2026 - PHASE 26
OPERATION UPLINK RESTORE (PLAYGENERALS SYSTEMUMSTELLUNG)
📡 URSACHE: EXTERNER SYSTEMWECHSEL
- SYSTEM Root-Cause-Analyse: playgenerals.online hat sein komplettes Match-Browser-Frontend auf eine neue Plattform (strata.gamereplays.org von GameReplays) umgezogen. Die alte Match-Seite lieferte dadurch nur noch eine leere Weiterleitung, und der bislang genutzte externe Community-Index (gomatch-search.community-outpost.com), von dem unser Live-Ticker seine Daten bezog, aktualisierte sich seit dem 15. August nicht mehr.
📻 LIVE-TICKER & DATEN-SYNC
- FIX Live-Ticker reaktiviert: Der Gefechts-Ticker im Kopfbereich zeigte fälschlich "keine Gefechte", obwohl die Community aktiv spielte - die zugrunde liegende Datenquelle war ausgefallen. Der Sync (`cron/sync_gomatch.php`) bezieht die Matchdaten jetzt direkt von strata.gamereplays.org und ist damit unabhängig vom ausgefallenen Drittanbieter-Index.
- FEATURE Neuer Strata-Client: Ein neu entwickelter Client (`strata_client.php`) repliziert die Datenabfrage der neuen playgenerals-Plattform inklusive Sicherheits-Handshake und liest Spieler, Sieg/Niederlage, Map und Replay-Link direkt aus den Live-Antworten.
💾 REPLAY-ARCHIV
- FIX Automatischer Replay-Download repariert: Das Archivierungs-Skript (`auto_download_replays.php`) scrapte bisher die inzwischen tote alte playgenerals-Seite. Es nutzt jetzt den bei der Synchronisation direkt mitgelieferten Replay-Link und lädt die Dateien zuverlässig herunter.
- FIX Stille Fehler sichtbar gemacht: Fehlgeschlagene Speichervorgänge (z.B. durch Ordner-Berechtigungen) wurden bisher fälschlich als "erfolgreich archiviert" gezählt. Das Skript prüft nun den tatsächlichen Ausgang jedes Downloads und protokolliert echte Fehler korrekt.
⚔️ MATCH-DETAILANSICHT (match.php)
- FEATURE Live-Statistiken zurückgeholt: Da die alte Datenquelle keine Einheiten-/Gebäude-Statistiken mehr lieferte, ruft die Matchseite Kills, Verluste, Gebäude und Ressourcen jetzt live direkt von strata.gamereplays.org ab - inklusive automatischem Rückfallmodus mit reinen Sieg/Niederlage-Infos, falls die Live-Daten für ein Match einmal nicht verfügbar sein sollten.
- FEATURE Übersichtlicheres Layout: Die Spieleransicht wurde nach dem Vorbild der neuen playgenerals-Plattform überarbeitet: kompakte, klar strukturierte Zeilen pro General mit Sieg/Niederlage-Badge und Fraktion auf einen Blick, Detailstatistiken werden erst per Klick aufgeklappt.
🎮 INTELLIGENCE HUB (Startseite)
- FIX Doppelte Zero-Hour-Karte behoben: Discord meldet Zero Hour je nach Client-Version unter leicht unterschiedlichen Spielnamen, was zu zwei getrennten Karten für dasselbe Spiel führte. Alle Namensvarianten werden jetzt zu einer einzigen Karte zusammengeführt.
- FEATURE Klarere Kennzeichnung: Die erste Spieler-Karte zeigt die Gesamtzahl aller Spieler auf playgenerals.online (nicht nur GOD) - das wird jetzt durch einen erklärenden Untertitel deutlich gemacht.
JUNI 2026
14. Juni 2026 - PHASE 25
COMMUNITY PORTAL REWORK & MATCH TELEMETRY OVERHAUL
⏱️ PLAYTIME DYNAMICS & SORTING
- FEATURE Spielzeit-Konvertierung in Tage: Die Kampfzeit (Total Playtime) wird nun sowohl in der Community-Aktivität (`activity.php`) als auch in den Spieler-Dossiers (`dossier.php`) zusätzlich online in Tage umgerechnet und übersichtlich dargestellt (z.B. `X,XX Tage (Yh Zm)`).
- FEATURE Dynamische Aktivitäts-Sortierung: Einführung einer Sortierungs-Steuerung auf der Aktivitätsseite. Generäle können die Truppenaktivität jetzt flexibel nach dem Zeitpunkt des letzten Einsatzes ("Zuletzt im Einsatz") oder nach der gesamten Kampfzeit ("Meiste Kampfzeit") sortieren.
🏆 RANKING & PLAYER MATCH HISTORY
- FEATURE Interaktive Spieler-Match-Historie: Auf der Ranglistenseite (`hof.php`) wurde für jeden General ein dynamisches Dropdown-Menü integriert. Mit einem Klick auf einen Spieler können direkt die letzten 10 absolvierten Gefechte geladen werden.
- FEATURE Visuelle Win/Loss-Indikatoren: Matchkarten in den Dropdowns sind farblich und strukturell klar abgegrenzt: Siege werden durch einen dicken grünen linken Rand und grünen Glow hervorgehoben, während Niederlagen durch einen roten Rand und roten Glow gekennzeichnet sind.
- FEATURE Optimierte Informationshierarchie: Das persönliche Match-Ergebnis (🏆 SIEG / 💀 NIEDERLAGE) befindet sich nun prominent in der oberen rechten Ecke jeder Matchkarte. Ein Klick auf Details führt zur tiefergehenden Spielanalyse (`match.php`), während Replay-Daten direkt heruntergeladen werden können.
- SYSTEM Asynchroner Match-Uplink: Die Spiele eines Spielers werden erst beim Öffnen des jeweiligen Dropdowns via AJAX über eine neue API-Schnittstelle (`get_player_matches.php`) nachgeladen. Das spart Serverlast und sorgt für extrem schnelle Ladezeiten.
1. Juni 2026 - PHASE 24
PREMIUM IN-GAME UPDATE & LAUNCHER STABILITY
🎮 IN-GAME MULTIPLAYER SETUP OVERHAUL
- FEATURE Discord Integration: Ein edler, roter Discord-Button mit ansprechendem Hover-Effekt wurde direkt im Online-Hauptmenü (links neben der "Zurück"-Taste) integriert, um die direkte Kontaktaufnahme zur GOD-Community zu erleichtern.
- SYSTEM C++ Client Stabilization: Behebung von Client-Instabilitäten und Optimierung der GUI-Routinen beim Rendern dynamischer Fenster-Elemente.
🚀 LAUNCHER EVOLUTION (v1.2.9)
- SYSTEM Launcher Auto-Heilung: Automatische Wiederherstellung aller spielrelevanten 32-Bit-Laufzeit-DLLs (libcurl, GameNetworkingSockets, libprotobuf, sentry, zlib1) bei jedem Start.
- FIX Registry-Selbstheilung: Automatische Reparatur fehlerhafter Registry-Pfade zur absolut zuverlässigen Lokalisierung des Zero-Hour-Verzeichnisses und der Spieldaten.
APRIL 2026
30. April 2026 - PHASE 23
TACTICAL MAP EVOLUTION & DISCORD SYNC
🗺️ TACTICAL MAP CENTER (COMPLETE OVERHAUL)
- FEATURE Tactical Map Editor (Paintboard): Integrierter Editor für Admins zum Zeichnen von Taktiken (Pfeile, Zonen, HQ-Symbole) direkt auf Map-Thumbnails.
- FEATURE Dev-Progress & Beta Status: Sichtbare Fortschrittsbalken (0-100%) und Beta-Badges für Karten in der Entwicklung.
- SYSTEM Enhanced Thumbnail Engine: Korrektur der Pfad-Logik für AOD-Karten und automatisches Fallback-System für fehlende Assets.
- SYSTEM Admin Map Manager: Vollständige Verwaltungskonsole zum Editieren von Beschreibungen, Landschaften und Ressourcen-Typen.
- FEATURE Map Rating & Analytics: Globales Bewertungssystem und Download-Statistiken für jede Operation.
💬 FORUM & DISCORD INTEGRATION
- FEATURE Discord OAuth2 Login: Vollständige Integration des Discord-Logins für das Tactical Forum inkl. automatischer Profil-Synchronisation.
- SYSTEM Livechat Sync V3: Echtzeit-Synchronisation des Livechats inkl. automatischer Nachrichten-Löschung bei allen Teilnehmern ohne Page-Reload.
- FIX Global Forum Presence: Der Livechat wurde für alle Unterbereiche (Kategorien/Threads) des Forums optimiert und aktiviert.
22. April 2026 - PHASE 22
COMMAND CENTER & VISUAL EVOLUTION
🕹️ COMMAND CENTER & ADMIN INTELLIGENCE
- FEATURE Unified Admin Panel: Zentrale Steuerung aller Portalfunktionen (Radio, Bot-Status, Spieler-Filter) in einer tabbasierten Oberfläche.
- FEATURE Announcement Manager: Eilmeldungen (Popups) und Ticker-Texte können live im Admin-Panel erstellt, bearbeitet und aktiviert werden.
- FEATURE Observer Logic Fix: Intelligente Erkennung von Beobachtern in Replays zur sauberen Trennung von Team-Statistiken und Match-History.
- SYSTEM Dossier & ELO Overrides: Admins können nun ELO-Werte, Fraktionen und Ehren-Badges (z.B. "Pro Winner") manuell überschreiben.
🎖️ RANK SYSTEM & STATISTICS
- FEATURE Automated Hierarchies: Automatische militärische Titel (Bot bis Pro++) basierend auf dynamischen ELO-Grenzen.
- SYSTEM Rank Threshold Editor: ELO-Grenzen und Farben der Ränge sind nun vollständig im Admin-Panel konfigurierbar.
- FIX Statistic Purity: Ausschluss von Observer-Matches aus den Win/Loss-Berechnungen für akkurate Performance-Metriken im Dossier.
🌌 VISUAL ATMOSPHERE & UI/UX
- FEATURE WebGL Fluid (Artemis Style): Hochperformante Rauch-Simulation im Vordergrund mit persistentem Toggle-Schalter im Einstellungsmenü.
- FEATURE Game Card Optimization: Überarbeitetes Layout der Spielerlisten im Intelligence Hub für maximale Lesbarkeit und Struktur.
- FIX Mobile & Grid Repair: Optimierung der CSS-Grid-Strukturen für fehlerfreie Darstellung auf allen Endgeräten.
📡 CONNECTIVITY & RADAR
- FEATURE Radar-to-Discord Bridge: Automatischer Abgleich von Zero Hour Aliases mit Discord-Identitäten inkl. administrativem Ticker-Mapping.
- FEATURE AFK-Recognition: Intelligente Filterung von Discord-Mitgliedern im AFK-Channel zur Vermeidung von Geister-Anzeigen.
21. April 2026 - PHASE 21
DATA PURITY & FILTER DYNAMICS
🎛️ INTELLIGENT SYSTEM-FILTER
- FEATURE Dynamisches Filter-System: Manuelles Include/Exclude von Spielern zur Bereinigung der Leaderboards und Radar-Anzeigen.
- SYSTEM Globale Migration: Alle Radar-Abfragen und Dossier-Listen wurden auf das neue, datenbankgestützte Filter-System umgestellt.
- FEATURE Enhanced ELO-Scanner: Erkennt nun auch Clan-lose Generäle und mappt sie korrekt in die globalen Statistiken.
20. April 2026 - PHASE 20
ARCADE DEPLOYMENT & SANITIZATION
🕹️ ZERO HOUR ARCADE
- FEATURE 8-Bit Mini-Game: Integration eines Zero Hour-basierten Browser-Games direkt in den Intelligence Hub Footer.
- SYSTEM Asset Optimization: Optimierung der Ladezeiten für Arcade-Assets auf dem eigenen Server.
🧹 SYSTEM CLEANUP
- SYSTEM Data Sanitization: Kompletter Ausschluss spezifischer Spieler-Daten (Jet Lee) aus allen Analyse- und Sync-Prozessen.
- FIX UI De-Cluttering: Entfernung redundanter Navigations-Elemente (Schließen-Buttons) für ein saubereres Interface.
19. April 2026 - PHASE 19
AESTHETIC REVOLUTION & SCALING
🎨 VISUAL OVERHAUL
- FEATURE Modern Default: Das "Modern" Design-Thema wurde als systemweiter Standard festgelegt.
- FEATURE Custom Cursor: Integration eines animierten C&C Zero Hour-inspirierten Cursors für das gesamte Portal.
- FEATURE Faction Branding: Anpassung der USA-Akzentfarbe auf ein sattes Blau für höhere In-Game-Authentizität.
⚖️ COMPATIBILITY
- FIX Windows Scaling: Fehlerbehebung bei der Darstellung des Intelligence Hubs auf Systemen mit aktiver Windows-Skalierung.
13. April 2026 - PHASE 18
OPERATION CHRONOS & OVERKILL
⏱️ PLAYTIME TRACKING & TELEMETRY
- FEATURE Live-Kampfzeit (Total Playtime): Automatische Akkumulation der Spieldauer pro Account über alle Sessions hinweg.
- SYSTEM High-Performance Sync: SQL-Trigger basierte Berechnung zur Vermeidung von Server-Latenzen bei hohen Spielerzahlen.
💖 SUPPORT & DONATION INFRASTRUCTURE
- FEATURE Auto-Archivierung: Ziel-erreichte Spenden-Kampagnen werden nun automatisch archiviert und im Portal gesperrt.
- FEATURE Hero des Monats Ticker: Ein dynamischer Leuchtschrift-Ticker vermeldet nun in Echtzeit die Top-Supporter des aktuellen Monats.
MÄRZ 2026
MÄRZ 2026 - PHASE 1-14
CORE ARCHITECTURE & STRATEGIC FOUNDATION
🛡️ COMPLIANCE, SECURITY & PROTOCOLS
- SYSTEM DSGVO-Compliance: Implementierung eines vollumfänglichen Cookie-Banners und Skript-Blockers für maximale Rechtssicherheit.
- FIX XSS-Prevention: Vollständige Desinfektion aller Spielernamen zur Abwehr von bösartigen Skript-Injektionen in den Leaderboards.
- SYSTEM SQL-Hardening: Umstellung aller Datenbank-Abfragen auf Prepared Statements zur Vermeidung von SQL-Injektionen.
📊 ADVANCED ANALYTICS & TACTICAL TOOLS
- FEATURE True Impact Score (TIS): Einführung einer gewichteten Leistungsbewertung, die Skill über bloße Aktivität priorisiert.
- FEATURE Nemesis-Protokoll: Kopfgeld-System (Bounty Board) zur Markierung und Verfolgung von Clan-Feinden.
- FEATURE Military Dossiers: Automatisierte Aktenführung für jeden Spieler inkl. Sieg-Rate, K/D und Fraktions-Präferenz.
- FEATURE SAGE Damage Calculator: Web-basiertes Tool zur präzisen Schadenssimulation zwischen verschiedenen Zero Hour Einheiten.
🎨 DESIGN LANGUAGE & INFRASTRUCTURE
- FEATURE Terminal UI (V1): Erstmaliger Rollout des düsteren, militärischen Designs mit Faction-spezifischen Akzentfarben.
- SYSTEM NAS-Host Migration: Umzug der gesamten Infrastruktur auf eigene Server-Hardware mit MariaDB 10.
