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🏆 GOD RANGLISTE
Dies ist die ewige Rangliste unserer Generäle.
Klicke auf den Namen eines Spielers, um seine streng geheime Militär-Akte zu öffnen.
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WEITERE GENERÄLE
📊 DEKODIERUNG DER RANGLISTE
Die GOD-Rangliste basiert nicht auf einem simplen "Sieg oder Niederlage"-Prinzip. Unser Mainframe nutzt ein hochkomplexes Punktesystem namens True Impact Score (TIS), um die tatsächliche Leistung jedes Generals auf dem Schlachtfeld millimetergenau zu bewerten.
⚔️ 1. Kampf-Effizienz (Basis-Punkte)
Jedes Replay, das von der Division ausgewertet wird, berechnet die individuelle Effizienz des Spielers. Dabei gilt:
Gebäude-Zerstörungen: Da das Ausschalten feindlicher Infrastruktur strategisch massiv relevanter ist, wird jedes zerstörte Gebäude mit dem Faktor 5 multipliziert (5 Punkte pro Gebäude).
Um zu verhindern, dass schwächere Spieler sich von Profis "ziehen" lassen (Boosten), greift unser dynamischer Workload-Algorithmus. Das System berechnet, wie viel Prozent der gesamten Team-Leistung (Kills + Gebäude) von dir erbracht wurden:
Der Carrier (Überperformer): Hast du in einem Team-Spiel mehr als deinen fairen Anteil (z.B. 60% der Arbeit in einem 2v2) geleistet, belohnt dich das System mit einem Punkte-Multiplikator. Du steigst rasant auf.
Der Leecher (Mitläufer): Hast du das Match zwar gewonnen, aber kaum in den Kampf eingegriffen, drosselt das System deine gewonnenen Punkte massiv. Einen Sieg abzustauben bringt dir ohne eigene Leistung fast keinen Fortschritt.
📉 3. Verlust-Skalierung (Niederlagen)
Eine Niederlage bedeutet nicht zwangsläufig den Totalabsturz. Auch hier schützt dich der TIS-Algorithmus:
Wenn du trotz Niederlage gekämpft hast wie ein Löwe und den Großteil der Team-Arbeit übernommen hast, verlierst du deutlich weniger Punkte als deine Teamkameraden.
Wer bei einer Niederlage jedoch keine Gegenwehr geleistet hat, wird vom System mit maximalen Punktabzügen bestraft.
🎯 4. Bonus-Faktoren
Bestimmte Operationen gewähren Sonderpunkte. Werden Clan-Feinde auf dem Bounty Board (Kopfgeld) ausgeschaltet (Nemesis-Protokoll), registriert das System einen Sonder-Multiplikator für die beteiligten Helden.